Пропуск в контексте

Физика для разработчиков компьютерных игр

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр.

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главные авторы: Конгер Д., Малявко А. С. (730)
Формат: Книга
Опубликовано: НБ СевКавГТУ
Темы:
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!