Przejdź do treści

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Główni autorzy: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Format: Książka
Wydane: НБ СевКавГТУ
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
Opis
Streszczenie:Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.