Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Uloženo v:
Hlavní autoři: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
Médium: | Kniha |
Vydáno: |
НБ СевКавГТУ
|
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo otaguje tento záznam!
|
Podobné jednotky
-
Россыпи головоломок
Autor: Барр С. -
Математическое программирование
Autor: Мину М., a další -
Умственная одаренность
Autor: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных