Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Enregistré dans:
Auteurs principaux: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
Format: | Livre |
Publié: |
НБ СевКавГТУ
|
Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
-
Россыпи головоломок
par: Барр С. -
Математическое программирование
par: Мину М., et autres -
Умственная одаренность
par: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных