Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Sparad:
Huvudupphovsmän: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
Materialtyp: | Bok |
Publicerad: |
НБ СевКавГТУ
|
Taggar: |
Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!
|
Liknande verk
-
Россыпи головоломок
av: Барр С. -
Математическое программирование
av: Мину М., et al. -
Умственная одаренность
av: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных