Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Сохранить в:
Главные авторы: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
格式: | 图书 |
出版: |
НБ СевКавГТУ
|
标签: |
添加标签
没有标签, 成为第一个标记此记录!
|
相似书籍
-
Россыпи головоломок
由: Барр С. -
Математическое программирование
由: Мину М., и др. -
Умственная одаренность
由: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных