Aller au contenu

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteurs principaux: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Format: Livre
Publié: НБ СевКавГТУ
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!