Saltar ao contenido

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Главные авторы: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Formato: Libro
Publicado: НБ СевКавГТУ
Метки: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!