इसे छोड़कर सामग्री पर बढ़ने के लिए

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

में बचाया:
ग्रंथसूची विवरण
मुख्य लेखकों: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
स्वरूप: पुस्तक
प्रकाशित: НБ СевКавГТУ
टैग : टैग जोड़ें
कोई टैग नहीं, इस रिकॉर्ड को टैग करने वाले पहले व्यक्ति बनें!