Salta al contenuto

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autori principali: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Natura: Libro
Pubblicazione: НБ СевКавГТУ
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !