Hoppa till innehåll

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsmän: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Materialtyp: Bok
Publicerad: НБ СевКавГТУ
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!