Chuyển đến nội dung

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Những tác giả chính: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Định dạng: Sách
Được phát hành: НБ СевКавГТУ
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!