Программирование игр: алгоритмы и технологии учебное пособие
Учебное пособие рассматривает различные алгоритмы, используемые в игровых приложениях, а также описывает способы их реализации с использованием различных технологий работы с графикой. Пособие предназначено для студентов направлений 09.03.03 «Прикладная информатика», 09.03.04 «Программная инженерия»,...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | Воронина, В. В. (070) |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | Книга |
| Aiheet: | |
| Linkit: | Перейти к просмотру издания |
| Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
-
Алгоритмизация и программирование. Язык Python учебное пособие
Tekijä: Дроботун, Н. В. -
Информационные технологии учебное пособие
Tekijä: Згуральская, Е. Н. -
Инженерная и компьютерная графика в приложении Компас учебное пособие
Tekijä: Штейнбах, О. Л. -
Дизайн интерфейса в игровой графике учебное наглядное пособие
Tekijä: Киргизов, Ю. В. -
Реализация баз данных учебное пособие
Tekijä: Петрова, А. Н.