Программирование игр: алгоритмы и технологии учебное пособие
Учебное пособие рассматривает различные алгоритмы, используемые в игровых приложениях, а также описывает способы их реализации с использованием различных технологий работы с графикой. Пособие предназначено для студентов направлений 09.03.03 «Прикладная информатика», 09.03.04 «Программная инженерия»,...
Salvato in:
| Autore principale: | Воронина, В. В. (070) |
|---|---|
| Natura: | Книга |
| Soggetti: | |
| Accesso online: | Перейти к просмотру издания |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
|
Documenti analoghi
-
Алгоритмизация и программирование. Язык Python учебное пособие
di: Дроботун, Н. В. -
Информационные технологии учебное пособие
di: Згуральская, Е. Н. -
Инженерная и компьютерная графика в приложении Компас учебное пособие
di: Штейнбах, О. Л. -
Дизайн интерфейса в игровой графике учебное наглядное пособие
di: Киргизов, Ю. В. -
Реализация баз данных учебное пособие
di: Петрова, А. Н.