Salta al contenuto

Компьютерная графика. Скульптинг, ретопология и моделирование в приложении Blender учебное пособие для спо

В учебном пособии приведены теоретические и практические материалы для работы в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны этапы работы со скульптингом, создания низкополигональных моделей на основе рептологии. Изложен процесс создания волос и одежды. Учебное пособие предназначено для студ...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Штейнбах, О. Л. (070)
Natura: Книга
Soggetti:
Accesso online:Перейти к просмотру издания
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
Cannot write session to /tmp/vufind_sessions/sess_bnb5t00k3q9pt3frbbjpgvuv4a