Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX учебное пособие
В учебном пособии рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей и сцен. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, сплайновое, булевы операции. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализации готовых сцен, работы с ка...
Na minha lista:
| Autor principal: | Хохлов, П. В. (070) |
|---|---|
| Formato: | Книга |
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | Перейти к просмотру издания |
| Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
Registos relacionados
-
Методики полигонального моделирования в 3ds Max учебно-методическое пособие
Por: Хохлов, П. В. -
Информационные технологии (анимация в 3ds Max) учебно-методическое пособие
Por: Хохлов, П. В. -
Основы 3ds Max 2009 учебное пособие
Por: Бондаренко, С. В. -
Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики
Por: Забелин, Л. Ю. -
3DS Max 9 самоучитель
Por: Соловьев, М. М.