Профильные задачи компьютерной графики в игровом движке Unity
Учебно-методическое пособие разработано в помощь студентам, изучающим дисциплину «Моделирование сред и разработка приложений виртуальной и дополненной реальности». Пособие представляет студентам углубленное изучение аспектов компьютерной графики в рамках среды разработки Unity. Разбираются темы форм...
Сохранить в:
| Главный автор: | Болбаков Р. Г. |
|---|---|
| Другие авторы: | Синицын А. В., Чернигин А. Н. |
| Формат: | Книга |
| Язык: | Russian |
| Опубликовано: |
Москва
РТУ МИРЭА
2024
|
| Online-ссылка: | https://e.lanbook.com/book/421121 https://e.lanbook.com/img/cover/book/421121.jpg |
| Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
-
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
Автор: Болбаков Р. Г.
Опубликовано: (2023) -
Основы компьютерной графики
Автор: Елисеев Н. А.
Опубликовано: (2009) -
Основы компьютерной графики
Автор: Лазарев С. И.
Опубликовано: (2019) -
Основы компьютерной графики учебное пособие
Автор: Гумерова Г. Х.
Опубликовано: (2013) -
Основы компьютерной графики учебное пособие
Автор: Гумерова, Г. Х.