Anar al contingut

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autors principals: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Format: Llibre
Publicat: НБ СевКавГТУ
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!

Ítems similars