Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Сохранить в:
Главные авторы: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
Формат: | Книга |
Опубликовано: |
НБ СевКавГТУ
|
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
-
Россыпи головоломок
Автор: Барр С. -
Математическое программирование
Автор: Мину М., и др. -
Умственная одаренность
Автор: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных