Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Shranjeno v:
Главные авторы: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
Format: | Knjiga |
Izdano: |
НБ СевКавГТУ
|
Oznake: |
Označite
Brez oznak, prvi označite!
|
Podobne knjige/članki
-
Россыпи головоломок
od: Барр С. -
Математическое программирование
od: Мину М., и др. -
Умственная одаренность
od: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных