Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Kaydedildi:
Asıl Yazarlar: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
Materyal Türü: | Kitap |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
НБ СевКавГТУ
|
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
-
Россыпи головоломок
Yazar:: Барр С. -
Математическое программирование
Yazar:: Мину М., ve diğerleri -
Умственная одаренность
Yazar:: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных