Программирование игр и головоломок
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.
Збережено в:
Автори: | Арсак Ж., Штерн А. И. (730) |
---|---|
Формат: | Книга |
Опубліковано: |
НБ СевКавГТУ
|
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
-
Россыпи головоломок
за авторством: Барр С. -
Математическое программирование
за авторством: Мину М., та інші -
Умственная одаренность
за авторством: Штерн В. - Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных
- Суперсудоку. 500 головоломок для самых умных