Preskoči na sadržaj

Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами.

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autori: Арсак Ж., Штерн А. И. (730)
Format: Knjiga
Izdano: НБ СевКавГТУ
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!