Пропуск в контексте

Технологии трехмерного моделирования и визуализации изображений в визуализаторе Арнольд (Arnold, 3ds Max) учебное пособие для спо

В учебном пособии рассмотрены методы создания и настройки базовых материалов на примере стандартного материала Арнольда (Standard Surface), приведены принципы настройки источников света для формирования освещения в сцене и теней от объектов, создания простых материалов — хрома, меди, пластика, стекл...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Хохлов, П. В. (070)
Формат: Книга
Темы:
Online-ссылка:Перейти к просмотру издания
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!