Přeskočit na obsah

Технологии трехмерного моделирования и визуализации изображений в визуализаторе Арнольд (Arnold, 3ds Max) учебное пособие для спо

В учебном пособии рассмотрены методы создания и настройки базовых материалов на примере стандартного материала Арнольда (Standard Surface), приведены принципы настройки источников света для формирования освещения в сцене и теней от объектов, создания простых материалов — хрома, меди, пластика, стекл...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Хохлов, П. В. (070)
Médium: Книга
Témata:
On-line přístup:Перейти к просмотру издания
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo otaguje tento záznam!