Технологии трехмерного моделирования и визуализации изображений в визуализаторе Арнольд (Arnold, 3ds Max) учебное пособие для спо
В учебном пособии рассмотрены методы создания и настройки базовых материалов на примере стандартного материала Арнольда (Standard Surface), приведены принципы настройки источников света для формирования освещения в сцене и теней от объектов, создания простых материалов — хрома, меди, пластика, стекл...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Книга |
| Soggetti: | |
| Accesso online: | Перейти к просмотру издания |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
|