Пропуск в контексте

Компьютерная графика. Моделирование персонажа в программе Blender учебное пособие для спо

В учебном пособии приведены теоретические и практические сведения о моделировании антропоморфного персонажа в программе Blender. Описаны проблемы, с которыми может столкнуться 3D-моделлер. Рассмотрен процесс создания глаз и волос с помощью кривых. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающ...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Штейнбах, О. Л. (070)
Формат: Книга
Темы:
Online-ссылка:Перейти к просмотру издания
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!