Пропуск в контексте

Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender учебное пособие для спо

В учебном пособии даны основополагающие принципы создания материалов в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны алгоритмы создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами, технология работы с нодами для создания простых базовых материалов. Рассмотрены основные параметры...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Хохлов, П. В. (070)
Формат: Книга
Темы:
Online-ссылка:Перейти к просмотру издания
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!