Пропуск в контексте

Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender учебное пособие для спо

В учебном пособии даны основополагающие принципы создания материалов в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны алгоритмы создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами, технология работы с нодами для создания простых базовых материалов. Рассмотрены основные параметры...

Fuld beskrivelse

Сохранить в:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Хохлов, П. В. (070)
Format: Книга
Fag:
Online adgang:Перейти к просмотру издания
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!