Przejdź do treści

Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender учебное пособие для спо

В учебном пособии даны основополагающие принципы создания материалов в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны алгоритмы создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами, технология работы с нодами для создания простых базовых материалов. Рассмотрены основные параметры...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Хохлов, П. В. (070)
Format: Книга
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:Перейти к просмотру издания
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
Cannot write session to /tmp/vufind_sessions/sess_jl0eip7ke4g8prfb2s1baqrtb5