Saltar al contenido

Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender учебное пособие для спо

В учебном пособии даны основополагающие принципы создания материалов в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны алгоритмы создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами, технология работы с нодами для создания простых базовых материалов. Рассмотрены основные параметры...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Хохлов, П. В. (070)
Formato: Книга
Materias:
Acceso en línea:Перейти к просмотру издания
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!