Pular para o conteúdo

Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики

Учебное пособие содержит описание основных этапов программирования графических приложений с использованием DirectX версия 9. Цикл из 8 лабораторно-практических занятий позволяет студентам получить практические навыки программирования графических приложений компьютерной графики. Приводятся общие свед...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Забелин, Л. Ю. (070)
Formato: Книга
Assuntos:
Acesso em linha:Перейти к просмотру издания
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!