Aller au contenu

Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики

Учебное пособие содержит описание основных этапов программирования графических приложений с использованием DirectX версия 9. Цикл из 8 лабораторно-практических занятий позволяет студентам получить практические навыки программирования графических приложений компьютерной графики. Приводятся общие свед...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Забелин, Л. Ю. (070)
Format: Книга
Sujets:
Accès en ligne:Перейти к просмотру издания
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!