Saltar ao contenido

Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики

Учебное пособие содержит описание основных этапов программирования графических приложений с использованием DirectX версия 9. Цикл из 8 лабораторно-практических занятий позволяет студентам получить практические навыки программирования графических приложений компьютерной графики. Приводятся общие свед...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Забелин, Л. Ю. (070)
Formato: Книга
Темы:
Acceso en liña:Перейти к просмотру издания
Метки: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!