Пропуск в контексте

Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики

Учебное пособие содержит описание основных этапов программирования графических приложений с использованием DirectX версия 9. Цикл из 8 лабораторно-практических занятий позволяет студентам получить практические навыки программирования графических приложений компьютерной графики. Приводятся общие свед...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Забелин, Л. Ю. (070)
Формат: Книга
Темы:
Online-ссылка:Перейти к просмотру издания
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!