Saltar al contenido

Дизайн игр и медиаиндустрии. Персонажная графика и анимация учебное пособие

Данное учебное пособие позволяет проследить весь путь от создания трехмерной модели до импорта ее в редактор компьютерных игр. Подробно описан алгоритм создания сложной поверхности на примере анимационного/игрового персонажа, основные инструменты анимации в 3ds Max, основы визуализации с помощью тех...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Вдовин, А. С. (070)
Formato: Книга
Materias:
Acceso en línea:Перейти к просмотру издания
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!