Salta al contenuto

Дизайн игр и медиаиндустрии. Персонажная графика и анимация учебное пособие

Данное учебное пособие позволяет проследить весь путь от создания трехмерной модели до импорта ее в редактор компьютерных игр. Подробно описан алгоритм создания сложной поверхности на примере анимационного/игрового персонажа, основные инструменты анимации в 3ds Max, основы визуализации с помощью тех...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Вдовин, А. С. (070)
Natura: Книга
Soggetti:
Accesso online:Перейти к просмотру издания
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !