Μετάβαση στο περιεχόμενο

Implementation of the gamification method in the development of a distance course "crowdsoursing management"

The relevance of the research is confirmed by the need to increase the attention and engagement of students in the educational process. In our opinion, this can be implemented by using information and communication technologies and gamification elements. This determined the purpose of the study - im...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Lapina, M. A., Лапина, М. А.
Μορφή: Статья
Γλώσσα:English
Έκδοση: CEUR-WS 2019
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://www.scopus.com/record/display.uri?eid=2-s2.0-85075293204&origin=resultslist&sort=plf-f&src=s&nlo=1&nlr=20&nls=afprfnm-t&affilName=north+caucasus+federal+university&sid=d8851ef39258331b9c579eca6d1d0b6e&sot=afnl&sdt=sisr&sl=53&s=%28AF-ID%28%22North+Caucasus+Federal+University%22+60070541%29%29&ref=%28Implementation+of+the+gamification+method+in+the+development+of+a+distance+course+%22crowdsoursing+management%22%29&relpos=0&citeCnt=0&searchTerm=
https://dspace.ncfu.ru/handle/20.500.12258/9031
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!