Aller au contenu

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных те...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Тюкачев Н. А.
Autres auteurs: Хлебостроев В. Г.
Format: Книга
Langue:Russian
Publié: Санкт-Петербург Лань 2022
Édition:2-е, стер.
Sujets:
Accès en ligne:https://e.lanbook.com/book/183317
https://e.lanbook.com/img/cover/book/183317.jpg
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!