Przejdź do treści

Информационные технологии в медиаиндустрии. Основы программирования трехмерной графики

Учебное пособие содержит описание основных этапов программирования графических приложений с использованием DirectX версия 9. Цикл из 8 лабораторно-практических занятий позволяет студентам получить практические навыки программирования графических приложений компьютерной графики. Приводятся общие свед...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Забелин, Л. Ю. (070)
Format: Книга
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:Перейти к просмотру издания
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!

Podobne zapisy